1章すべての人にバーチャルなすべてのものを
このバーチャルリアリティというやつは「どこにいるのか」という言葉の意味について疑問を投げかけてくる。
携帯電話が現れる前は、誰かに電話して「やあ、今どこにいるの?」と言うことはなかった。相手が電話に出た時点で家にいるとわかるのだから。
そして携帯電話がやって来てからは、「やぁ。うん、今スターバックスにいるんだ」といった会話を耳にするようになった。相手はあなたがどこにいるかを知らなくても電話をかけられるし、あなたも音声通話のためだけに自分の家にいる必要もなくなったからだ。
VRのデモを見た時、私の頭には次のような映像が浮かんだ。私が帰宅すると、子供を寝かしつけた妻がつかの間の自由なひとときを過ごしている。彼女はゴーグルを着けてカウチに座っている。私は彼女に近寄り肩を叩き、そしてこう言う。「やぁ、今どこにいるんだい?」
それはとても奇妙なことだ。目の前に座っている人が今どこにいるかわからないのだから。
—— ジョナサン・スターク(モバイルエキスパート、ポッドキャスター)
バーチャルリアリティにようこそ! 本書ではバーチャルリアリティ体験を自分の力で作り出すために必要なことを学びます。
この最初の章では、バーチャルリアリティについて定義し、どのようにすればそれがゲームだけでなく他のさまざまな分野の興味や生産性に適用できるか解説します。この章では次のテーマについて言及します。
- バーチャルリアリティとは何か
- バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の違い
- VRアプリケーションはVRゲームとどのように異なるのか
- VR体験の種類
- VR開発のために必要とされる技術スキル
1.1 バーチャルリアリティは何をもたらすのか
バーチャルリアリティとは何でしょうか。一般的に、VRとはコンピューターによって生成された3D環境のシミュレーションです。特別な電子機器を使うことで、VRを体験している人にはあたかも現実であるかのように見えます。その目的は仮想環境の中で強い存在感を達成するというものです。 ...
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