Capítulo 7. Descubriendo tu producto a través de la simulación
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
Hay que empezar por la experiencia del cliente y trabajar hacia atrás hasta llegar a la tecnología. No se puede empezar por la tecnología e intentar averiguar dónde se va a vender.
Steve Jobs
En el capítulo 6, descubrimos a nuestros clientes. Queríamos saber quiénes eran nuestros clientes y cuáles eran sus problemas. Al hacerlo, perfeccionamos una tesis de producto, nuestra afirmación de alto nivel sobre lo que sería un producto increíble para esas personas.
Pero nos abstuvimos de pensar demasiado en las soluciones.
En este capítulo, abriremos las compuertas y centraremos nuestra atención en el descubrimiento del producto.
Es decir, teniendo en cuenta el personaje y la simulación que conforman un escenario de usuario, hasta ahora solo tenemos el personaje. Ahora es el momento de escribir simulaciones.
Pero este producto o característica que quieres crear no existe. Nunca se ha contado ninguna historia sobre él. Si queremos tener alguna esperanza de acertar a la primera, debemos contar pequeñas historias de ciencia ficción que predigan cómo los usuarios navegarán por los nuevos superpoderes que les estamos dando.
Así comienza el gran viaje desde el mundo de los productos al mundo de los sistemas.
De la visión a los requisitos
Una de las pesadillas del desarrollo de software son los requisitos de producto ...
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