Kapitel 8: Aktion Seelenklempner

Eigentlich furchtbar, dieser ganze Stress in Schule und Beruf. Dann diese Hektik überall. Nur vor dem eigenen PC findet man mal ein paar Takte Ruhe – bis einen das Programmier- oder Spielfieber wieder gepackt hat.

Das schreit ja geradezu nach einer Therapie, die einen wieder ins Lot bringt. Doch weshalb einen Haufen Geld zum Psychiater tragen? Denn wozu lernst du eigentlich programmieren? Warum bastelst du dir nicht deinen eigenen Therapeuten?

In diesem Kapitel lernst du

  • Labels und Textfelder kennen

  • etwas über den Umgang mit Listen

  • Rollbalken kennen

  • wie man Textdaten speichern und laden kann

  • neue Ereignisgruppen kennen

Zwei Buttons, drei Panels und ein paar Boxen

Das letzte Hallo-Projekt ...

Get Java für Kids -- Einfacher Einstieg in die Programmierung, 7. Auflage now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.