
24 Capítulo 2
Um grande acontecimento
em Snowbird
Na década de 1990, um movimento reverberou pelo mundo do
desenvolvimento de software. As equipes já estavam cansadas
de criar software utilizando a forma tradicional do processo em
cascata, no qual primeiro é necessário definir requisitos estritos
para, em seguida, elaborar um projeto completo e desenvolver toda a
arquitetura do software no papel antes de escrever o código.
No final da década, era evidente que as equipes precisavam de um
método mais "leve" para construir software, e várias metodologias,
especialmente o Scrum e XP, se popularizaram em decorrência disso.
Os profissionais nem
sempr ...