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Diseño de interfaces, 3ª edición
book

Diseño de interfaces, 3ª edición

by Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia
September 2024
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
600 pages
15h 28m
Spanish
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from Diseño de interfaces, 3ª edición

Capítulo 1. Diseñar para las personas

Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com

Este libro trata casi por completo sobre el aspecto y el comportamiento de las aplicaciones, las aplicaciones web y los dispositivos interactivos. Pero este primer capítulo es la excepción a la regla. Aquí no hay capturas de pantalla, ni diseños, ni navegación, ni diagramas, ni nada visual.

¿Por qué no? Al fin y al cabo, probablemente por eso cogiste el libro en primer lugar.

En este primer capítulo, esbozamos el propósito y los resultados de comprender cómo utilizan las personas el software. Concretamente, te harás una idea de lo que es fundamental para las personas a la hora de diseñar sitios web, aplicaciones e interfaces:

  • Objetivos generales al utilizar tu sitio o aplicación

  • El desglose de tareas para llevar a cabo esos objetivos

  • Cómo piensan sobre el tema o ámbito concreto

  • El lenguaje que utilizan para pensar y hablar sobre este tema

  • Lo cualificados o no que son para hacer el trabajo

  • Sus actitudes hacia el tema

Un buen diseño de interfaz no empieza con imágenes. Empieza por comprender a las personas: cómo son, por qué utilizan un determinado software y cómo podrían interactuar con él. Cuanto más sepas sobre ellas y más empatices con ellas, más eficazmente podrás diseñar para ellas. Al fin y al cabo, el software no es más que un medio para alcanzar un fin para las personas que lo utilizan. Cuanto mejor satisfaga ...

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