Capítulo 8. Hacer cosas: Acciones y órdenes
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Este capítulo está dedicado a los "verbos" de la interfaz: cómo las personas pueden realizar una acción o utilizar un comando. En otras palabras, vamos a examinar las formas en que las personas realizan el trabajo en el software. Este capítulo explora lo siguiente:
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Diferentes métodos para iniciar la acción o activar los comandos
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Cómo dejar claro que se puede actuar sobre un elemento con affordances
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Patrones y componentes que favorecen el control y la edición
Esto contrasta con lo que hemos hablado hasta ahora de los "sustantivos" en el diseño de interfaces. En primer lugar, discutimos la estructura y el flujo y la disposición visual. Revisamos objetos de la interfaz como ventanas, texto, enlaces y elementos estáticos de las páginas. En capítulos posteriores, veremos componentes complejos como visualizaciones de datos y formularios.
Pensamos en los verbos -diseñar acciones y comandos- como los métodos que la gente puede utilizar para realizar tareas en tu aplicación. Concretamente, lo que queremos decir con esto es cómo puede realizar esas tareas la persona que utiliza tu software:
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Iniciar, pausar, cancelar o completar una acción
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Introduce un ajuste, configuración o valor
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Manipular un objeto o componente de la interfaz
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Aplicar un cambio o transformación
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Eliminar o borrar algo
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Añade o crea algo
Muchos ...
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