Skip to Content
Diseño de interfaces, 3ª edición
book

Diseño de interfaces, 3ª edición

by Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia
September 2024
Intermediate to advanced
600 pages
15h 28m
Spanish
O'Reilly Media, Inc.
Content preview from Diseño de interfaces, 3ª edición

Capítulo 12. Más allá y detrás de la pantalla

Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com

En los capítulos anteriores, hemos explorado el mundo del diseño de interfaces basadas en pantallas para la web, el software y los dispositivos móviles. Estos patrones y buenas prácticas abarcan el mundo del diseño de productos digitales orientados a las personas, caracterizados por experiencias basadas en pantallas en las que la gente puede hacer clic y tocar. Entre bastidores, sin embargo, se están produciendo cambios en los complejos sistemas que impulsan estas interfaces y experiencias, y cada vez más estos cambios se manifiestan en la forma en que los usuarios interactúan con los sistemas y los sistemas interactúan (o no necesitan interactuar) con el usuario.

La mayoría de los sistemas visibles para el usuario implican que éste aporte información o transacciones a un sistema, y una interfaz que le muestre los resultados. Los patrones que utilizan estos sistemas varían según el uso que se pretenda dar a ese sistema.

Las experiencias orientadas a los medios sociales, como YouTube, Facebook o Twitter, siguen patrones similares, porque en el fondo, las cosas que tienen que hacer son muy parecidas. A un nivel muy básico, las interacciones implican que un usuario publique contenido en un sistema que otras personas pueden ver y comentar. El propietario del contenido puede editarlo, borrarlo o modificar quién puede verlo. ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Diseño de interfaces de IA. (Spanish Edition)

Diseño de interfaces de IA. (Spanish Edition)

Louise Macfadyen

Publisher Resources

ISBN: 9781098181611