9

Vie et mort des objets

Ce chapitre a pour objectif de présenter les différentes manières d’effacer les objets de la mémoire pendant qu’un programme s’exécute. Nous verrons comment les langages utilisés dans ce livre traitent de ce problème : de la version libérale du C++, confiant la responsabilité au seul programmeur, aux versions plus « marxistes » de Java, Python et PHP 5, laissant un système de régulation centralisé extérieur, appelé ramasse-miettes, s’en occuper, en passant par la troisième voie chère à Tony Blair et proposée par le C#.

Sommaire : Gestion de la mémoire RAM — Dépenses de mémoire inhérentes à l’OO — Mémoire pile et mémoire tas — Le « delete » du C++ — Le ramasse-miettes de Java, C#, PHP 5 et Python

Candidus — Comment ...

Get La programmation orientée objet now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.