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La programmation orientée objet by Hugues Bersini

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Avant-propos

Dans les tout débuts de l’informatique, le fonctionnement « intime » des processeurs décidait toujours, en fin de compte, de la seule manière efficace de programmer un ordinateur. Alors que l’on acceptait tout programme comme une suite logique d’instructions, il était admis que l’organisation du programme et la nature même de ces instructions ne pouvaient s’éloigner de la façon dont le processeur les exécutait : pour l’essentiel, des modifications de données mémorisées, des déplacements de ces données d’un emplacement mémoire à un autre, des opérations d’arithmétique et de logique élémentaire, et de possibles ruptures de séquence ou branchements.

La mise au point d’algorithmes complexes, dépassant les simples opérations mathématiques ...

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