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Persistance d’objets

Dans ce chapitre, nous nous intéresserons aux différentes manières de sauvegarder, durant l’exécution du programme, les objets sur le disque dur.

Sommaire : Le problème de la persistance — Streams et sauvegarde en fichier — La sérialisation — Sauvegarde dans les bases de données — La correspondance entre diagramme de classes et schéma relationnel — Les bases de données orientées objet — La bibliothèque Linq de Microsoft

Candidus — Dis donc, je pense à quelque chose de dramatique : imaginons qu’un programme objet représente l’ensemble des instruments du tableau de bord d’un avion. Tout à coup, un orage survient, un ...

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