14
Clonage, comparaison
et assignation d’objets
Ce chapitre va nous permettre, par l’entremise de la super-superclasse Object
en Java, Python et en C#
et, différemment en C++ et PHP 5, de comprendre comment l’installation en mémoire des objets et la
définition de leurs relations aux autres objets sont déterminantes lors du clonage de ces objets, lors de
leur comparaison deux à deux, et lors de l’affectation de l’un d’entre eux à un autre.
Sommaire : La classe Object — Cloner un objet — Le test d’égalité d’objet deux à deux — Affecter un objet à un autre — La surcharge d’opérateur en C++ et en C# — Traitement en surface et traitement en profondeur
Candidus — Jusqu’à quel point peut-on manipuler un objet comme s’il s’agissait d’une simple ...
Get La programmation orientée objet now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.