17

Multithreading

Ce chapitre est consacré au multithreading, qui permet à plusieurs objets d’agir de manière simultanée, tout en synchronisant leur accès à des ressources qu’il ne leur est pas possible de partager.

Sommaire : Multithreading — Héritage ou agrégation d’un thread — L’effet du multithreading sur le diagramme de séquence UML — Message synchrone ou asynchrone — La synchronisation des threads

Candidus — Tous ces objets dans un même programme me font penser à une foule d’individus et je me demande comment ils peuvent se satisfaire d’un unique processeur. J’ai l’impression qu’il est devenu impossible de prévoir la suite des instructions ...

Get La programmation orientée objet now with O’Reilly online learning.

O’Reilly members experience live online training, plus books, videos, and digital content from 200+ publishers.