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La programmation orientée objet by Hugues Bersini

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Et si on faisait un petit flipper ?

Ce chapitre est dédié à la réalisation d’un petit flipper et d’un petit tennis en Java. C’est leur conception orientée objet qui nous intéressera principalement ici. À quelques variations près, le flipper est emprunté à Timothy Budd, un auteur prolifique en ouvrages introductifs à l’OO de très bonnes factures, et certainement un des meilleurs éducateurs en la matière qu’il nous ait été donné de découvrir. Ce flipper nous permettra par exemple de nous interroger sur une série de choix de conception : héritage versus composition, héritage simple versus multihéritage, conception décentralisée versus centralisation, dans un contexte plus pratique et surtout très familier. Glissez 50 cents dans la fente. ...

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