Kapitel 23: Presenters und »Humble Objects«
In Kapitel 22 wurde das Konzept der Presenters bereits erwähnt. Bei diesen Objekten handelt es sich um eine Ausführung des Design Patterns Humble Object (Einfaches Objekt), das zur Identifizierung und zum Schutz architektonischer Grenzen beiträgt. Die saubere Architektur im vorigen Kapitel enthielt bereits eine Fülle von Humble Object-Implementierungen.
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