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2 Programmieren mit Scratch
Mitchel Resnick, der Er-
finder von Scratch, gibt
Workshops auf der ganzen
Welt. Die erste Aufgabe
für die Teilnehmer eines
Scratch-Workshops ist
jedes Mal: »Bring’ die Katze
zum Tanzen!« Also los!
Neues Projekt anlegen
Starte die
Scratch-App
, den
Offline-Edi-
tor. Wenn der Editor schon geöffnet ist,
klickst du auf den Befehl Datei|Neu.
Falls du die Scratch-App nicht installiert hast und
online arbeiten möchtest, besuche die Scratch-
auf Entwickeln.
Das Skript
In jedem neuen Scratch-
Projekt ist schon eine Figur
vorgegeben: die Scratch-
Katze. Du schreibst ein
Skript, das die Katze tanzen
lässt.
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Den ersten Block einfügen
Ziehe mit Drag&Drop de ...