158
6 Programmierung in Wissenschaft und Technik
Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler versuchen, mit Computerprogrammen natürliche
Erscheinungen nachzubilden, um sie so besser zu verstehen. Bevor ein neues Flugzeug oder
ein Auto tatsächlich gebaut wird, probieren Techniker zunächst Simulationen am Computer
aus. Das erspart Fehler und Kosten. Wenn in einer Computersimulation etwas schiefläuft,
ist das nicht so schlimm, als wenn in Wirklichkeit ein Unfall passiert.
In diesem Kapitel geht es um Projekte, die mit Wissenschaft und Technik zu tun haben. Du
simulierst den Effekt der Tarnung in der Natur, eine Mondlandung, die Kettenreaktion einer
Kernspaltung und das Lösen von Kohlendioxid in Wasser. Du entwickelst ein Planetarium
und s ...