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Projekt: Pong – Den Schläger mit Sound steuern
1
Lautstärke anzeigen
In der Kategorie Fühlen findest du einen Block, der
die momentane Lautstärke anzeigt. Setze einen
Haken in die Checkbox vor dem Block. Dann er-
scheint auf der Bühne eine Anzeige.
2
Rechnen
Scratch empfängt die Lautstärke als Zahl zwischen 0 und 100. Aus
dieser Zahl wird in einer Formel die x-Position des Schlägers be-
rechnet. Je lauter es ist, desto größer ist der Wert der x-Position
des Schlägers. Wenn die Lautstärke 0 ist, soll sich der Mittelpunkt
des Schlägers an x-Position –150 befinden.
3
Neues Skript für den Schläger
Wähle die Figur Schläger und aktiviere die
Registerkarte Skripte. Erstelle dann das
Skript. Es prüft in fortlaufender Wiederho-
lung ...