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3.6 Vektormodus und Rastermodus
3.6 Vektormodus und Rastermodus
Der grafische Editor von Scratch 3, mit dem
du Bühnenbilder und Kostüme von Figuren
zeichnest, hat zwei Arbeitsweisen: Vektormo-
dus und Rastermodus.
Vektormodus
Wenn du ein neues Projekt startest, ist der
Grafik-Editor im Vektormodus. Achte auf
die Zeichenwerkzeuge. Nur im Vektormodus
gibt es z.B. die Werkzeuge Verformen und
Gruppieren.
Unten ist eine Schaltfläche zum Umschalten in
den Rastermodus.
Rastermodus
Wenn du eine Foto-Datei als neues
Kostüm lädst oder auf die Schaltfläche In
Rastergrafik umwandeln klickst, ist der
Editor im Rastermodus.
Das Bild ist dann eine Rastergrafik, die aus
vielen Bildpunkten (Pixeln) zusammenge-
setzt ist.
Die Grafik-Werkzeuge ...