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4 Die Welt modellieren: Spiele und Simulationen
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Das Skript
Wenn du die Katze »strei-
chelst«, verändert sich das
Videobild an der Stelle, an
der sich die Katze befindet.
Das heißt, einige Bildpunkte
ändern ihre Farbe, weil dei-
ne Hand dort erscheint und
wieder weggeht. Dann wird
der Klang »Miau« abgespielt.
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Eine Figur für den Ballon
Entferne die vorgegebene Katze
und male eine neue Figur, die einen
Ballon darstellt. Zeichne im Vektor-
modus zuerst eine Kreisfläche und
verforme sie dann zu einem Ballon.
Das Projekt simuliert einen Ballon, der langsam nach unten sinkt. Du kannst den Ballon mit
der Hand anstupsen. Dann fliegt er nach oben, verlangsamt aber seine Geschwindigkeit
und kommt allmählich wieder herunter – in ...