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Projekt: Pong – Punktzahl anzeigen und Zeitlimit setzen
Jetzt wird es Zeit, dein Spiel noch span-
nender zu machen. Baue einige Ände-
rungen und Erweiterungen ein:
Î Immer, wenn man mit dem Ball den
Schläger trifft, gibt es einen Punkt.
Î Wenn der Ball den Boden berührt,
wird das Spiel
noch nicht
beendet.
Der Spieler bekommt nur zwei Minus-
punkte.
Î Das Spiel ist nach 30 Sekunden zu
Ende. Man muss in dieser Zeit mög-
lichst viele Punkte sammeln.
Variable anlegen
Damit sich der Computer die
erreichten Punkte merken kann,
musst du eine neue Variable anle-
gen. Später wirst du in die Skripte
Anweisungen einbauen, die diese
Variable verwenden.
WAS IST EINE VARIABLE?
Eine Variable kannst du dir als
Datenspeicher vorstellen. Eine ...