7.1. Code eine bestimmte Anzahl von Malen pro Sekunde ausführen7.2. Dem Spieler die Möglichkeit geben, sich mit der Maus umzusehen7.3. Steuerung einer 3D-Figur7.4. Interaktion mit Schaltern und Objekten7.5. Aufnehmen und Ablegen von Gegenständen7.6. Erkennen, wenn ein Objekt ein anderes Objekt berührt7.7. Erkennen, wenn sich ein Objekt in einem Auslösebereich befindet7.8. Bewegliche Plattformen implementieren7.9. Platform Riding implementieren7.10. Reagieren, wenn man von Gegenständen gestoßen wird