August 2018
Beginner to intermediate
392 pages
7h 6m
Japanese
本章を終えるまでに、『Gnome's Well That Ends Well』に対して数多くの微調整を行います。最終的な見た目は図7-1のようになります。
図7-1 ゲームの最終形態
これからゲームに手を加えて仕上げる箇所は大きく3つあります。
本章で使用するリソースはhttps://github.com/oreilly-japan/mobile-game-development-with-unity-jaから入手できます。
まず初めに行うゲームの仕上げの作業はノームのスプライトを現在の簡素なものから、手書きの絵に置き換えることです。
これを始めるにあたって、ダウンロードしたオリジナルのリソースからSprites/GnomePartsフォルダーをSpritesフォルダーにコピーしてください。このフォルダーは2つのサブフォルダーを格納しています。Aliveフォルダーはノームの新しいパーツを格納していて、Deadフォルダーはノームが死亡したときに使用するスプライトを格納しています( ...
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