Skip to Content
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門
book

Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

by Jon Manning, Paris Buttfield-Addison, 鈴木 久貴, あんどうやすし, 江川 崇, 安藤 幸央, 高橋 憲一
August 2018
Beginner to intermediate
392 pages
7h 6m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

付録BVisual Studio 2017 Communityによるデバッグの方法

鈴木 久貴●株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

本付録は日本語版オリジナルの記事です。本稿ではVisual Studio 2017 Communityをスクリプトエディターとして使用した際のデバッグの方法について解説します。

Unity 2018.1のリリースは2018年5月2日のUnity Blog(https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/02/2018-1-is-now-available/)にて発表されました。これによるとUnity 2018.1から、macOSではMonoDevelopの代わりにVisual Studio for Macが配布され、WindowsではVisual Studio 2017 Community(以降、VS2017 Community)が配布されます。MonoDevelopは配布されなくなります。詳しくはUnity Blogの記事(https://blogs.unity3d.com/jp/2018/01/05/discontinuing-support-for-monodevelop-unity-starting-in-unity-2018-1/)を参照してください。

今後のアップデートを考えるとUnity 2017を使用している方でも、VS2017 Communityによるデバッグの方法は知っておいて損はありません。

B.1 VS2017 Communityのインストール

VS2017 CommunityはUnityをインストールする際のウィザードで、一覧から「Microsoft Visual Studio 2017 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

プログラミングC# 第8版

プログラミングC# 第8版

Ian Griffiths, 木下 哲也, 鈴木 幸敏
パフォーマンス向上のためのデザイン設計

パフォーマンス向上のためのデザイン設計

Lara Callender Hogan, 西脇 靖紘, 星野 靖子

Publisher Resources

ISBN: 9784873118505Other