Vorwort
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Dieses Buch wurde von Michael Margolis und Brian Jepson zusammen mit Nick Weldin geschrieben, um dir zu helfen, die erstaunlichen Dinge zu entdecken, die du mit Arduino machen kannst.
Arduino ist eine Familie von Mikrocontrollern (winzigen Computern) und einer Software-Entwicklungsumgebung, mit der du ganz einfach Programme (sogenannte Sketches) erstellen kannst, die mit der physischen Welt interagieren können. Dinge, die du mit Arduino baust, können Berührungen, Geräusche, Positionen, Wärme und Licht wahrnehmen und darauf reagieren. Diese Art von Technologie, die oft als Physical Computing bezeichnet wird, wird in allen möglichen Dingen eingesetzt, von Smartphones bis zu elektronischen Systemen in Autos. Mit Arduino kann jeder Interessierte - auch Menschen ohne Programmier- oder Elektronikerfahrung - diese reichhaltige und komplexe Technologie nutzen.
Für wen dieses Buch ist
Dieses Buch richtet sich an Leser, die daran interessiert sind, Computertechnologie zur Interaktion mit der Umwelt zu nutzen. Es ist für Leute, die schnell die Lösung für Hardware- und Softwareprobleme finden wollen. In den Rezepten findest du die Informationen, die du brauchst, um eine breite Palette von Aufgaben zu erledigen. Es enthält auch Details, die dir helfen, Lösungen für deine speziellen Bedürfnisse zu finden. Da der Platz in diesem Buch nicht ausreicht, ...