Arduino Programmierung
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2.0 Einleitung
Obwohl ein Großteil eines Arduino-Projekts darin besteht, das Arduino-Board mit unterstützender Hardware zu integrieren, musst du in der Lage sein, dem Board mitzuteilen, was es mit dem Rest deines Projekts tun soll. Dieses Kapitel führt in die Kernelemente der Arduino-Programmierung ein, zeigt Nicht-Programmierern, wie man gängige Sprachkonstrukte verwendet, und gibt Lesern, die mit C oder C++, der Sprache, die Arduino verwendet, nicht vertraut sind, einen Überblick über die Sprachsyntax.
Damit die Beispiele interessant sind, muss der Arduino etwas tun. Deshalb nutzen die Rezepte die physikalischen Fähigkeiten des Boards, die in späteren Kapiteln ausführlich erklärt werden. Wenn dir der Code in diesem Kapitel nicht klar ist, kannst du gerne weiterblättern, insbesondere in Kapitel 4 für mehr über serielle Ausgaben und in Kapitel 5 für mehr über die Verwendung von digitalen und analogen Pins. Du musst aber nicht den gesamten Code in den Beispielen verstehen, um zu sehen, wie die spezifischen Funktionen, die in den Rezepten im Mittelpunkt stehen, ausgeführt werden. Hier sind einige der häufigsten Funktionen, die in den Beispielen verwendet werden und die in den nächsten Kapiteln behandelt werden:
Serial.println(value);
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Gibt den Wert auf dem seriellen Monitor der Arduino IDE aus, damit du die Ausgabe des Arduino ...
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