WiFi und Ethernet
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
15.0 Einleitung
Willst du deine Sensordaten teilen? Anderen Menschen die Kontrolle über die Aktionen deines Arduinos überlassen? Dein Arduino kann über Ethernet- und WiFi-Netzwerke mit einer größeren Welt kommunizieren. Dieses Kapitel beschreibt die vielen Möglichkeiten, wie du Arduino mit dem Internet nutzen kannst. Es enthält Beispiele, die zeigen, wie man Web-Clients und -Server baut und verwendet, und es zeigt, wie man die gängigsten Internet-Kommunikationsprotokolle mit Arduino nutzt.
Das Internet ermöglicht es einem Client (z. B. einem Webbrowser), Informationen von einem Server (einem Webserver oder einem anderen Internetdienstanbieter) anzufordern. Dieses Kapitel enthält Rezepte, die zeigen, wie man einen Internet-Client baut, der Informationen von einem Webdienst abruft. Andere Rezepte in diesem Kapitel zeigen, wie Arduino ein Internetserver sein kann, der Clients über Internetprotokolle mit Informationen versorgt und sogar als Webserver fungieren kann, der Seiten für die Anzeige in Webbrowsern erstellt.
Die Arduino-Ethernet- und WiFi-Bibliotheken unterstützen eine Reihe von Methoden (Protokollen), die es deinen Sketches ermöglichen, als Internet-Client oder -Server zu fungieren. Die Bibliotheken verwenden eine Reihe von Standard-Internetprotokollen, und die meisten der Low-Level-Probleme sind versteckt. Damit deine Clients ...