Anzeigen verwenden

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11.0 Einleitung

Flüssigkristallanzeigen (LCDs) und LED-Anzeigen bieten eine praktische und kostengünstige Möglichkeit, eine Benutzeroberfläche für ein Projekt bereitzustellen. In diesem Kapitel wird erklärt, wie man gängige Text- und Grafik-LCD/LED-Panels mit Arduino verbindet und verwendet. Das mit Abstand beliebteste LCD ist das Textpanel, das auf dem Hitachi HD44780 Chip basiert. Es zeigt zwei oder vier Zeilen Text mit 16 oder 20 Zeichen pro Zeile an (32- und 40-Zeichen-Versionen sind auch erhältlich, aber meist zu höheren Preisen). Eine Bibliothek zur Ansteuerung von Text-LCD-Anzeigen wird mit Arduino mitgeliefert. Du kannst Text auf deinem LCD genauso einfach ausgeben wie auf dem seriellen Monitor (siehe Kapitel 4), da LCD und seriell die gleichen zugrunde liegenden print Funktionen nutzen.

LCDs können mehr als nur einfachen Text anzeigen: Wörter können gescrollt oder hervorgehoben werden und du kannst eine Auswahl an Sonderzeichen und nicht-englischen Zeichen anzeigen.

Mit einem Text-LCD kannst du deine eigenen Symbole und Blockgrafiken erstellen, aber wenn du feine grafische Details möchtest, brauchst du ein grafisches Display. Grafische LCD-Anzeigen (GLCD) und grafische LED-Anzeigen sind mit einem kleinen Preisaufschlag gegenüber Textanzeigen erhältlich.

Bei grafischen Displays können mehr Drähte mit dem Arduino verbunden ...

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