Kapitel 1: Am Anfang steht der Designer

1.1  Magische Worte

Eine Frage, die mir angehende Designer häufig stellen, lautet: »Wie wird man Game Designer?« Die Antwort darauf ist simpel: »Entwerfen Sie Spiele! Legen Sie jetzt gleich los! Warten Sie keine Sekunde länger! Sparen Sie sich dieses Gespräch! Fangen Sie gleich an, ein Konzept zu entwickeln! Los doch! Jetzt sofort!«

Und der ein oder andere macht das dann auch. Viele geraten aber erst mal in eine Vertrauenskrise und sehen sich mit dem Henne-Ei-Problem konfrontiert: Wenn Spielkonzepte nur von Game Designern entworfen werden können, man aber andererseits Spielkonzepte entwerfen ...

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