June 2016
Intermediate to advanced
680 pages
21h 21m
German

Wie wir zu Beginn dieses Buches festgestellt haben, gehört das Zuhören zu den wichtigsten Fähigkeiten eines Game Designers. Und im weiteren Verlauf des Buches haben wir auch die verschiedenen Facetten des Zuhörens im Hinblick auf Ihre Zielgruppe, Ihr Spiel, Ihr Team und Ihren Kunden untersucht.
An dieser Stelle soll es nun um die wichtigste Art des Zuhörens gehen: sich selbst zuzuhören. Vielleicht denken Sie ja, das wäre ganz einfach – aber unser Unterbewusstsein steckt voller Mysterien. Wir tun oft Dinge, ohne zu wissen, warum. Warum zum Beispiel ist Ihnen ...
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