Kapitel 30: Der Designer stellt dem Kunden eine Präsentation vor
30.1 Warum ich?
Wenn Sie jemanden brauchen, der Ihr Spiel finanziert, veröffentlicht oder vertreibt, werden Sie ihn davon überzeugen müssen, dass Ihr Spiel das damit verbundene Risiko wert ist – und das heißt, Sie müssen ihm Ihr Spiel anbieten bzw. präsentieren. Nun fragen Sie vielleicht: »Warum ich? Reicht es denn nicht, dass ich es entwickle? Kann das nicht jemand anders machen?« Aber mal ganz ehrlich: Wer sollte denn qualifizierter sein als Sie? Die Grafiker? Die Programmierer? Das Management? Als Game Designer kennen Sie das Spiel am besten und können somit auch ...
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