Kapitel 27: Gute Spiele entstehen durch Spieletests
27.1 Spieletests
Abb. 27.1
Sich im Laufe der Entwicklungsarbeit an einem Spiel das Erlebnis aufseiten des Spielers auszumalen und sich vorzustellen, wie großartig es werden wird, fällt niemandem schwer. Deshalb sind die Spieletests als eine Art Weckruf unerlässlich, denn sie zwingen Sie dazu, hässliche Probleme zu lösen, die Sie bislang verdrängt haben. Bevor wir jedoch tiefer in diesen Diskurs einsteigen, möchte ich zunächst kurz die Unterschiede zwischen den vier Testvarianten ...
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