Kapitel 8: Das Spiel durch Iteration verbessern

Eine Idee, die nicht gefährlich ist, verdient es nicht, überhaupt eine Idee genannt zu werden.

– Elbert Hubbard

8.1  Eine Spielidee auswählen

Nach einer aufreibenden Brainstorming-Sitzung haben Sie meist eine riesige Ideenliste vor sich. An diesem Punkt geraten viele Designer ins Straucheln: Sie haben so viele Ideen, die ihnen gefallen, dass sie nicht sicher sind, für welche sie sich entscheiden sollen. Oder sie haben jede Menge mittelmäßige Ideen, aber nichts Spektakuläres, sodass sie wieder nicht wissen, welche sie nehmen sollen. Dadurch stecken sie zu lange in einer Phase der ...

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