
3.4.3! Ansätze zur Transformation von Content .................................................................. 69!
3.5! Multimedia im Mobile Computing ............................................................................... 73!
3.5.1! Einordnung................................................................................................................. 73!
3.5.2! Technische Komponenten.......................................................................................... 75!
3.5.3! Beispiel: Museumsinformationssysteme.................................................................... 76!
3.5.4! Beispiel: Mobile touristische St ...