
3.5 Multimedia im Mobile Computing 73
3.5 Multimedia im Mobile Computing
Im Folgenden werden zwei beispielhafte Einsatzgebiete, an denen das später entwickelte
GCT-Konzept evaluiert wird, hinsichtlich der Trends in Forschung und Entwicklung
beschrieben. Begonnen wird in diesem Kapitel mit dem Bereich Mobile Media, an dessen
Entwicklung zunächst gezeigt werden kann, welchen technischen Veränderungen und
Herausforderungen die Multimediaproduktion aktuell unterworfen ist.
3.5.1 Einordnung
In ubiquitären Zeiten ist es zur Normalität geworden, an beinahe allen Orten zu allen Zeiten
oder auch parallel mit anderen Menschen ...