Skip to Content
Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発
book

Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

by Jeff Gothelf, Josh Seiden, 坂田 一倫, 児島 修, Eric Ries
August 2022
Beginner to intermediate
304 pages
3h 35m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

7章ボックス3:ユーザー

Lean UXキャンバスのボックス3:ユーザー

図7-1 Lean UXキャンバスのボックス3:ユーザー

従来、デザイナーはエンドユーザーの視点を重視して仕事をしてきました。これは、Lean UXでも同じです。ビジネスや達成したい成果に関する思い込みを定義するときにも、何よりもユーザーを優先し、ユーザーを中心に考えなければなりません。Lean UXキャンバスのボックス3では、ターゲットユーザーについての深く掘り下げた会話を始めます。

デザイナーはたいてい、「ペルソナはリサーチで得たことを表すためのツールである」と教わっています。その結果、多額の費用を投じたリサーチの結果を示す分厚い資料としてペルソナが表現されることが珍しくありません。しかし、このような方法で作成されたペルソナには、いくつかの問題があります。

まず、多くの労力を投じて作成したために、ペルソナを絶対的なものと見なしてしまいがちです。また、ペルソナは専門のリサーチチームや外部のベンダーによって作成されることが多いため、ペルソナを作成する側とそれを使う側の間に知識のギャップが生じやすくなるというリスクもあります。

Lean UXでは、このペルソナ作成プロセスの手順を変えます。また、ペルソナ作成を一度きりのものにせず、継続的に行うようにします。ユーザーについて何かを学ぶたびに、ペルソナを調整していくのです。

Lean UXのペルソナ作成では、まず前提を明確にすることから始め、次にその前提を検証するためにリサーチを行います。現場で何カ月もかけて大勢の人にインタビューする代わりに、ペルソナの原型である「プロトペルソナ」を数時間程度で作成します。プロトペルソナは、「プロダクトやサービスを使っている(または将来的に使う)のは誰か」「その理由は何か」についての、その時点での最善の推測です。プロトペルソナはチーム全体で、前提となりえる全員の意見を取り入れながら紙に描くという方法で作成します。その後は、継続的にリサーチを行うことで、最初の推測がどれくらい正しかったのかを迅速に判断し、それをペルソナに反映していくことができます。 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Lean UX 第2版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

Lean UX 第2版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

Jeff Gothelf, Josh Seiden, 坂田 一倫, 児島 修, Eric Ries
ソフトウェアアーキテクチャメトリクス ―アーキテクチャ品質を改善する10のアドバイス

ソフトウェアアーキテクチャメトリクス ―アーキテクチャ品質を改善する10のアドバイス

Christian Ciceri, Dave Farley, Neal Ford, Andrew Harmel-Law, Michael Keeling, Carola Lilienthal, João Rosa, Alexander von Zitzewitz, Rene Weiss, Eoin Woods, 島田 浩二

Publisher Resources

ISBN: 9784873119984Other