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Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発
book

Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

by Jeff Gothelf, Josh Seiden, 坂田 一倫, 児島 修, Eric Ries
August 2022
Beginner to intermediate
304 pages
3h 35m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from Lean UX 第3版 ―アジャイルなチームによるプロダクト開発

15章フィードバックとユーザーリサーチ

リサーチとは、好奇心の探求を正式な形で行うことです。それは目的を持ち、あちこちを探索し、覗き回ることなのです。

──ゾラ・ニール・ハーストン(アメリカの民俗学者)

UXデザインの核となるのは、ユーザーと共に行うリサーチです。しかし、多くのチームがユーザーリサーチを専門のリサーチチームに外注しています。また、ユーザーリサーチの活動が、プロジェクトの最初または最後にしか実施されないケースも珍しくありません。Lean UXは、このようなアプローチから生じる問題を解消するために、継続的かつコラボレーティブにユーザーリサーチを行います。

この章では、以下について学んでいきます。

  • チーム内の共通理解を構築できる、コラボレーティブなユーザーリサーチ技法
  • 小規模かつインフォーマルな定性的調査をイテレーションごとに組み込む、継続的なユーザーリサーチ技法
  • 小規模な定期的に行われるユーザーリサーチによって長期的なユーザーリサーチを構築する方法
  • 複数ソースから得られた矛盾するフィードバックを調整する方法
  • どの中間生成物をテストすべきか、各テストからどのような結果を期待できるか
  • Lean UXのサイクルを通じて、どのようにユーザーの声を取り込むか

15.1 継続的でコラボレーティブなユーザーリサーチ

Lean UXは、ユーザーリサーチ技法を土台にして、そこに2つの重要な考えを加えています。1つは、「Lean UXにおけるユーザーリサーチは継続的である」ことです。つまり、すべてのスプリントでユーザーリサーチ活動を行います。高コストで破壊的な「ビッグバン」型のプロセスではなく、進行中のサイクルにフィットする「一口サイズ」のユーザーリサーチを行います。もう1つは、「Lean ...

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ISBN: 9784873119984Other