223
第
14
章
交互的元素
大多数时候,团队成员会通过界面并配合草图、线框图、原型图来讨论交互,讨论
用户通过与界面的交互能看见什么、能做什么。
而交互模型则要求团队将目光先从界面中收回,回到理解用户在整个时间线上的需
求上,包括用户需要看到什么,用户需要做什么。要理解这些,你需要回答以下三
个问题:
•
交互由哪些不同的部分组成?
•
这些部分又如何相互影响?
•
我们如何从一个部分切换到另一部分?
在设计交互模型的过程中,你可以假设时间就此暂停,这样你就可以从任何你需要
的角度去理解在此时此刻用户会如何在场景和场景之间切换。这样你便可以理解整
个项目的全景。通过交互模型,你可以看到一段用户体验里那些最有价值的部分,
以及这些价值是如何被创造出来的。
在本章中,为了你和你的团队能正确理解基于交互模型是如何创造出更好的体验的,
我们会将其拆解开来进行解释。