Wstęp
Witamy czytelników książki Unity. Tworzenie gier mobilnych! W tej książce, zaczynając od przysłowiowego „zera”, przeprowadzimy Cię przez proces tworzenia aż dwóch gier. Po drodze nauczysz się zarówno podstawowych, jak i bardziej zaawansowanych pojęć oraz technik związanych ze stosowaniem środowiska Unity.
Książka składa się z czterech części.
Część I stanowi wprowadzenie do środowiska Unity i zawiera podstawowe informacje na jego temat, takie jak struktura gier, grafika, skrypty, dźwięki, fizyka oraz systemy cząsteczkowe. Część II zawiera opis pełnego procesu tworzenia, z użyciem środowiska Unity, gry 2D prezentującej gnoma, który opuszcza się na linie i próbuje wykraść skarb. Część III książki opisuje sposób tworzenia kompletnej gry 3D, ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access