Wstęp

Witamy czytelników książki Unity. Tworzenie gier mobilnych! W tej książce, zaczynając od przysłowiowego „zera”, przeprowadzimy Cię przez proces tworzenia aż dwóch gier. Po drodze nauczysz się zarówno podstawowych, jak i bardziej zaawansowanych pojęć oraz technik związanych ze stosowaniem środowiska Unity.

Książka składa się z czterech części.

Część I stanowi wprowadzenie do środowiska Unity i zawiera podstawowe informacje na jego temat, takie jak struktura gier, grafika, skrypty, dźwięki, fizyka oraz systemy cząsteczkowe. Część II zawiera opis pełnego procesu tworzenia, z użyciem środowiska Unity, gry 2D prezentującej gnoma, który opuszcza się na linie i próbuje wykraść skarb. Część III książki opisuje sposób tworzenia kompletnej gry 3D, ...

Get Unity now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.