July 2018
Intermediate to advanced
360 pages
10h 38m
Polish
W tej części książki przyjrzymy się kilku bardziej zaawansowanym możliwościom środowiska Unity; zaczniemy od szczegółowej prezentacji systemu interfejsu użytkownika, a skończymy na uzupełnianiu możliwości środowiska poprzez tworzenie rozszerzeń edytora Unity. Przyjrzymy się także dokładniej systemowi oświetlenia oraz cieniowania, a zakończymy na krótkiej prezentacji rozszerzonego ekosystemu Unity. Zastanowimy się też nad sposobami przenoszenia gier na urządzenia oraz ich rozpowszechniania.
Read now
Unlock full access