Rozdział 3. Stosowanie skryptów w Unity
Aby tworzona gra działała, koniecznie trzeba zdefiniować, co ma się w niej dziać. Środowisko Unity udostępnia podstawowe możliwości niezbędne do tego celu, takie jak renderowanie grafiki, pobieranie danych wejściowych od gracza, odtwarzanie dźwięków, jednak to do programisty należy dodanie cech unikalnych dla tworzonej gry.
Właśnie po to pisane są skrypty, które następnie dodaje się do obiektów gry. W tym rozdziale przedstawimy system skryptowy środowiska Unity, w który korzysta się z języka programowania C#.
Języki w środowisku Unity Podczas tworzenia gier w środowisku Unity można wybrać jeden ... |
Get Unity now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.