
344
Rozdział 8.
Pisanie prawdziwej gry w okręty
Tym razem napiszemy PRAWDZIWĄ grę w okręty
Bez wątpienia możesz czuć satysfakcję, gdyż już w
rozdziale 2.
napisałeś małą, milutką
grę w okręty i to zupełnie od zera. Jednak sam musisz przyznać, że była to raczej
zabawka,
choć działała i można było w nią grać, nie była czymś, czym mógłbyś pochwalić się przed
znajomymi lub czego użyłbyś do szukania dofinansowania w funduszach inwestycyjnych.
Aby wywrzeć naprawdę duże wrażenie, potrzebujesz prawdziwej gry planszowej,
z odjazdową grafiką okrętów oraz możliwością podawania ruchów bezpośrednio
w grze (a nie wpisywania ich w jakimś ogólnym oknie dialogowym ...