
jesteś tutaj
615
Stosowanie prototypów
Krok pierwszy: potrzebujemy obiektu
dziedziczącego po prototypie psa
Ustaliliśmy już, że prototyp psa pokazowego jest obiektem dziedziczącym po prototypie
psa. A jaki jest najlepszy sposób utworzenia obiektu dziedziczącego po prototypie psa?
Okazuje się, że to czynność, którą wykonywałeś już wiele razy, tworząc instancje
Dog
.
Pamiętasz? Chodzi o instrukcję:
Powyższy kod tworzy obiekt dziedziczący po prototypie
Dog
. Wiemy
o tym, gdyż dokładnie w taki sam sposób utworzyliśmy wcześniej wszystkie
instancje psów. Jednak tym razem w wywołaniu konstruktora nie podaliśmy
żadnych argumentów. Zrobiliśmy tak dlatego, ...