Skip to Main Content
Programowanie w JavaScript Rusz głową!
book

Programowanie w JavaScript Rusz głową!

by Eric Freeman, Elisabeth Robson
February 2015
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
664 pages
24h 26m
Polish
Helion
Content preview from Programowanie w JavaScript Rusz głową!
362
Rozdział 8.
Planowanie modelu
Model
Skoro już poradziliśmy sobie z obiektem widoku, przejdźmy do modelu. Model jest tym miejscem,
w którym będziemy przechowywali
stan gry. W modelu często umieszczona jest także jakaś logika związana
ze zmianami stanu. W naszym przypadku stan zawiera informacje o położeniu okrętów, informacje
o miejscach okrętów, które zostały trafione, oraz liczbę zatopionych okrętów. Jedyną logiką, jakiej
będziemy potrzebowali (przynajmniej na razie), będzie określenie, czy próba wykonana przez użytkownika
spowodowała trafienie jakiegoś okrętu, a następnie oznaczenie tego okrętu jako trafionego.
Tak będzie wyglądał nasz obiekt ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Tajniki języka JavaScript -- Zakresy i domknięcia

Tajniki języka JavaScript -- Zakresy i domknięcia

Kyle Simpson
Nowoczesny JavaScript

Nowoczesny JavaScript

Nicolas Bevacqua

Publisher Resources

ISBN: 9788324698806