
Les solutions des exercices de programmation figurent dans les notebooks
Jupyter disponibles en ligne sur https://github.com/ageron/handson-ml2.
CHAPITRE 1 : VUE D’ENSEMBLE DU MACHINE LEARNING
1. Le «Machine Learning », ou apprentissage automatique, est l’art
de construire des systèmes pouvant apprendre à partir de données.
Apprendre signie s’améliorer sur certaines tâches, compte tenu
d’une mesure de performance.
2. Cette technique est excellente pour les problèmes complexes pour
lesquels il n’existe pas de solution algorithmique, ou pour remplacer
de longues listes de règles qu’il faut faire évoluer à la main, ainsi que
pour construire des ...