December 2019
Intermediate to advanced
248 pages
5h 26m
German
Wenn wir uns damit beschäftigen, wohin wir sehen, müssen wir logischerweise auch verstehen, wo wir uns im Raum befinden. Ein großer Teil des menschlichen Gehirns widmet sich der Repräsentation räumlicher Informationen. Deshalb können wir diesen kognitiven Prozess in unserem Design in zweierlei Hinsicht nutzen: um dem Nutzer zu zeigen, wo er sich befindet und wie er sich im Raum bewegen kann.
In diesem Zusammenhang sind die großen Ameisen in der tunesischen Wüste interessant. Diese haben eine interessante Fähigkeit mit uns gemeinsam. Zum ersten Mal las ich über diese und andere verblüffende Leistungen von Tieren in Randy Gallistels Buch The Organization of ...