Skip to Content
C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)
book

C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)

by 本贾尼 斯特劳斯特鲁普
August 2021
Intermediate to advanced
450 pages
9h 36m
Chinese
Pearson
Content preview from C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)

11.8 更多未讨论内容

I/O相关的细节问题看上去是无穷无尽的,因为它们只受限于人类的创造力和想象力。这就如同我们无法想象自然语言有多复杂一样。英语中的12.35按大多数其他欧洲语言的习惯应该表示为12,35。自然地,C++标准库提供了处理这一问题以及其他很多自然语言相关的I/O问题的功能。但是,你如何输出中文符号呢?你如何比较两个马拉雅拉姆语字符串呢?这些问题已经有解决方案了,但这些内容远远超出了本书的讨论范围。如果你对此感兴趣,请参考更为专门的或高阶的书籍(如Langer的《Standard C++IOStreams and Locales》和Stroustrup的《The C++Programming Language》),以及标准库和系统的文档。请搜索“本地化”(locale)一词,这个术语通常用于描述处理自然语言差异的程序设计语言特性。

另一个复杂性之源是缓冲机制:标准库iostream依赖于一个称为streambuf的机制。对于那些高端的应用(无论是从性能角度还是从功能角度),都不可避免地会用到streambuf。如果你觉得需要定义自己的iostream,或者需要调整iostream用于新的数据源/目的,参见Stroustrup的《The C++Programming Language》第38章或者系统文档。

当使用C++时,你也可能会遇到以printf()/scanf()为代表的C语言标准I/O函数族。如果你希望了解这部分内容,请参考27.6节和附录C.10.2,或者参考Kernighan和Ritchie所编写的优秀的C语言教材《The C Programming Language》,以及互联网上数不清的资源。每种程序设计语言都有自己的I/O机制,各不相同,有的很古怪,但大多数都(以不同方式)反映了我们在第10章和第11章中所介绍的基本思想。 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

C++语言导学(原书第2版)

C++语言导学(原书第2版)

本贾尼 斯特劳斯特鲁普
管理Kubernetes

管理Kubernetes

Brendan Burns, Craig Tracey
Go程序设计语言

Go程序设计语言

艾伦A. A.多诺万, 布莱恩W. 柯尼汉

Publisher Resources

ISBN: 9787111562252