
2.2 Implémenter des MPC avec Keras
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moitié d’époque vers la gauche. Avec ce décalage, nous constatons que les courbes
d’entraînement et de validation se chevauchent presque parfaitement au début de
l’entraînement.
Lors de son affichage, la courbe d’entraînement doit être décalée d’une
moitié d’époque vers la gauche.
Les performances du jeu d’entraînement nissent par dépasser celles du jeu de
validation, comme c’est généralement le cas lorsque l’entraînement est sufsamment
long. Nous pouvons voir que le modèle n’a pas encore assez convergé, car la perte
de validation continue à diminuer ...