Rozdział 12. Multimedia: grafika, dźwięk i wideo
12.0. Wprowadzenie
Klasa Graphics
oraz metoda paint()
klasy Component
nie uległy niemal żadnym zmianom od samego początku istnienia języka Java. Aktualnie zapewniają one proste, lecz jednocześnie całkiem funkcjonalne możliwości graficzne. Pierwszy graficzny interfejs programistyczny został udostępniony w JDK 1.1, jednak bardzo szybko zastąpiono go rozwiązaniami wprowadzonymi w Java 1.2, a następnie w Java 1.4. Na szczęście interfejsy programistyczne służące do rysowania bazują na wykorzystaniu obiektów Graphics
, dzięki czemu kod realizujący operacje graficzne nie musiał się zmieniać — konieczne było jedynie zmodyfikowanie pewnych szczegółów związanych z pobieraniem odpowiedniego rodzaju obiektów ...
Get Java. Receptury. Wydanie III now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.