견습과정은, 기예를 통달하겠다는 필생의 열정을 서서히 불어넣는다는 점에서 중요하다. 이는 끊임없
이 배우고자 하는 열정을 점점 쌓이게 하며, 그런 과정 속에서 견습생은 탁월한 개발자가 될 수 있다.
- 피트 맥브린, 『Software Craftsmanship』
1
1
또 다른 길
자신만의
지 도를 그 려라
능력의폭을
넓혀라
실패하는
법을 배워라
멘 토를
찾아라
바닥을
쓸어라
일하면서
성찰하라
흰띠를매라
연습, 연습,
또 연습
더 깊이
파고들어라
열정을
드러내라
부 숴도 괜찮은
장난감
익 숙한 도구들
배운 것을
기록하라
꾸준 히 읽어라
독서목록
긴 여정
예술보다
기예
열정을
키워라
무지를
드러내라
무지에
맞서라
마음 맞는 사람들
고전을
공부하 라
한발
물러서라
지속적인
동기 부여
직위를
지표로이용하라
깊은 쪽
피드백
루프를 만들어라
가장뒤떨어ㅣ진
이가 되라
구체적인 기술
팔꿈치를 맞대고
배운 것을
공유하라
소스를
활용하라
첫 언어
전장에
머물 러 라
소프트 웨어장인정신
1
38
이 책은 소프트웨어 분야의 견습생을 위해 쓰였다. 견습생들이라 함은, 소프
트웨어 개발이 어떤 것인지 조금 경험해 보았고, 거기서 더 나아가고 싶지만
아직 누군가의 지도가 필요한 이들을 가리킨다.
당신이 명문대 전산학과를 졸업했든 완전히 독학으로 공
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month, and much more.