30章揺るぎない優しさを
私はDJと一緒にDestiny(https://www.destinythegame.com)をプレイしています。実際にDJに会ったことは一度しかありませんが、毎週のように、DJと私、そして十数人の常連が、それぞれの家のソファや机、椅子、クッションに座って、この豪華な一人称視点シューティングゲームの様々なステージに挑んでいます。
Destinyの多くは1人でプレイすることもできます。様々な惑星でデイリーミッションがあります。そこでは、悪者を見つけて倒し、戦利品を回収します。また、デイリーストライクでは、見知らぬ2人のプレイヤーとペアを組み、もう少し難しいミッションに挑戦します。これは、正式にコミュニケーションをしなくてもできる、3対1の総力戦です。最後に、レイドがあります。レイドは、もっと時間のかかる複雑なミッションです。複数のプレイヤー同士で積極的にコミュニケーションをとり、連携することが求められます。つまり、誰かがさりげなくグループのリーダーになる必要があるのです。私にとって理想のレイドでは、DJがリーダーです。
この章では、Destinyについて多くを説明しますが、本当のテーマはリーダーシップです。DJがレイドグループを率いて金星の「ガラスの塔」や月の「クロタの最期」に挑むのを何時間も聞いているうちに、私はDJのリーダーとしてのスタイルを何が支えているのかを学びました。DJは揺るぎなく優しいのです。
30.1 千差万別の個性と意見について
YouTubeのコメント欄をご覧になったことのある方なら、インターネット上のパブリックスペースには、千差万別の個性や意見が集まることをご存知でしょう。人が意見を持つ権利は完全に尊重しますが、私の貴重な休憩時間に誰かの個性的な意見表明に興味を向けることはありません。休憩時間にDestinyをプレイすることで、私は現実から逃げ出すことができます。なるべく日常生活に影響を与えないような、華やかなパズルを解きたいのです。そのようなパズルには、他の人が必要になることがよくあります。 ...
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